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《孤独之海:导演剪辑版 (Sea of Solitude: The Director’s Cut)》游戏的主角是一名孤独的少女“凯”,游戏的主旨为“当人在孤独时,他们就可能会变为怪物。”凯由于孤独已经转变为了一只怪物,而在游戏中玩家们要让她回归人类。这款作品是Cornelia Geppert迄今为止制作过最具艺术感、也最个人化的项目。Geppert介绍说,深挖自己的情感(例如恐惧、渴望、愤怒)是一件很具挑战性的事,但同时通过艺术向人们传达这种特定的感情,也让她感到满足。
《孤独之海:导演剪辑版 (Sea of Solitude: The Director’s Cut)》游戏的主角是一名孤独的少女“凯”,游戏的主旨为“当人在孤独时,他们就可能会变为怪物。”凯由于孤独已经转变为了一只怪物,而在游戏中玩家们要让她回归人类。这款作品是Cornelia Geppert迄今为止制作过最具艺术感、也最个人化的项目。Geppert介绍说,深挖自己的情感(例如恐惧、渴望、愤怒)是一件很具挑战性的事,但同时通过艺术向人们传达这种特定的感情,也让她感到满足。
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